Neues rund um Haymanoth
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[A] Haymanôth öffnet seine Tore

Mi 1. Sep 2010, 21:27

Wir grüßen alle Rückkehrer, Unzufriedene und Heimatlose!

Haymanôth ist eine eine kleine Gemeinschaft, die sich zum Ziel gesetzt hat bis Cata die Raidinstanzen im 10ner Bereich zu besuchen
und mit dem Erscheinen des Addons auch dieses unsicher zu machen.
Für dieses Vorhaben suchen wir noch Mitstreiter aller Arten, der Ausrüstungs- und Erfahrungsstand spielt dabei keine Rolle.


Was wir euch bieten:

- Eine ruhige Gemeinschaft, mit erfahrenen und vernünftigen Spielern
- Ein sehr entspanntes Gildenklima
- Erfahrene Raidleitung
- Kein DKP-System, Items werden nach Vernunft vergeben
- Falls es an der bisherigen Ausrüstung fehlt, helfen wir auch untereinander aus um das zu ändern

Was wir erwarten:

- Vernunft
- geistige Reife
- Wünschenswert Lvl80, aber auch komplette Neueinsteiger sind Willkommen

Was wir uns wünschen:

- Mitstreiter, die mit uns jetzt und auch im Addon zusammen durch Azeroth streifen
- ein aktives Gildenleben
- regelmäßige 10ner Instanzbesuche

Was wir nicht sind:

- 24/7 Spieler, wir haben alle ein RL und sind dementsprechend auch mal nicht da
- Hardcore Progress Raider
- Stresser, wenns mal den einen oder anderen Wipe mehr gibt
- Pixelgötter


Wenn wir euer Interesse geweckt haben oder ihr Fragen habt meldet euch direkt hier oder Ingame einfach bei einem Gildenmitglied ;)

Mi 1. Sep 2010, 21:27

Re: [A] Haymanôth öffnet seine Tore

Mi 1. Sep 2010, 22:55

Liebe Mitglieder und solche die es noch werden,

auch hier nochmal ein Willkommen an alle neuen und alten Mitstreiter. Die Idee für die Reanimation einer alten Gilde der silbernen Hand begründet sich in den guten Erinnerungen, die wir an Haymanôth hatten, namentlich vor einigen Monaten Gins(ey) und ich. Für Archäologen sei "www.donnernde-stimmen.de" empfohlen, eine tolle Gemeinschaft, die an der Grenze zum neuen BC-Addon das Zeitliche segnete. Wir wollten Progress raiden und fusionierten dann zu Independence. Die Regeln und die Anforderungen, die wir an die Leute stellten, wurden immer härter, das Klima kälter, das Spiel gefühlt reizärmer und die Klassen schienen unter eine Gleichmachungswalze zu geraten. Totpunkt in Ulduar. Zumindest bei mir.

Das wollen wir nicht mehr. Nicht mehr der Stand bei wowprogress.com (gegen DS hat man eh keine Chance^^), dkp - Geilheit und nicht die neuesten Level wasweissich - Epics sollen für das neue Haymanôth der Maßstab sein sondern Spass am Spiel, möglichst wenig Regelwerk, keine Überwachungsaddons und was die Wow -Welt sonst noch an Grausamkeiten hervor gebracht hat.

Gemeinschaftsgefühl, Geduld und der Wille sich zu verbessern müssen sich nicht ausschliessen. Die ersten Raids heute gingen meiner Meinung nach schon genau in die richtige Richtung. Auch wie sich gegenseitig geholfen wird bei uns, erinnert wieder an die Wow Anfangszeiten.

In diesem Sinne, weiter so und auf das wir noch ein paar mehr werden ...

Pono aka Kharlov
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